The Foundry Nuke Studio 11.3 v2 Versi Lengkap
Pengomposisian, editorial, dan ulasan yang kuat.
Senjata nuklir
Nuke®, NukeX®, dan Nuke Studio® menawarkan toolkit mutakhir untuk pengomposisian, editorial, dan ulasan berbasis simpul. Fleksibilitas dan alur kerja kolaboratif keluarga Nuke yang tak tertandingi membantu Anda mendapatkan hasil dengan kualitas tertinggi—dengan cepat.
STUDIO NUKE
Kekuatan pengomposisian NukeX, ditambah garis waktu editorial multi-track dari Hiero, memungkinkan Anda menyesuaikan, meninjau, mengedit, dan bahkan membuat dan merender komposisi dari garis waktu. Nuke Studio memberi supervisor & artis lebih banyak kontrol kreatif
MEMPERKENALKAN NUKE 11.3
Nuke 11.3 menghadirkan kontrol dan fleksibilitas yang lebih besar untuk LiveGroup, alur kerja stereo waktu dan VR yang baru, fitur kotak pembatas dan manajemen saluran, ditambah peningkatan kinerja partikel yang signifikan!
Grup Langsung yang Diperluas
Fungsionalitas baru menawarkan kontrol yang lebih besar saat mengelola Live Groups, terutama untuk tim yang lebih besar dan pipeline yang lebih kompleks. Penggantian sekarang memungkinkan pengguna untuk mempertahankan nilai kenop pengguna saat membuat versi Live Group. Fungsionalitas penguncian baru memperkenalkan status yang dapat diedit dan tidak dapat diedit menggantikan alur kerja “buat lokal” sebelumnya, memberikan kontrol yang lebih bernuansa saat perubahan dilakukan. Kedua fitur ini memperkenalkan indikasi UI baru dan pengait Python tambahan untuk integrasi.
Peningkatan UI dan saluran di Nuke 11.3 Play
Mode pemilihan, kotak pembatas, dan pembaruan UI saluran
Nuke 11.3 membawa pembaruan ke UI untuk ukuran kotak pembatas dan jumlah saluran yang membuatnya mudah untuk melihat sekilas keadaan hambatan kinerja umum ini. Mode pemilihan baru memberi seniman lebih banyak pilihan untuk memilih area objek dalam tampilan 2D dan 3D.
Peningkatan kinerja simulasi partikel
Sistem partikel NukeX telah dioptimalkan untuk menghasilkan simulasi partikel hingga 6x lebih cepat dan pemutaran partikel 4x lebih cepat di penampil. Dalam pengujian kami, peningkatan terlihat pada skala apa pun, dengan lebih banyak peningkatan dalam simulasi dengan jumlah partikel yang lebih tinggi. Untuk pengembang plug-in partikel khusus, meskipun kode yang ada masih akan dikompilasi, Anda dapat memanfaatkan API baru untuk mendapatkan keuntungan dari peningkatan kinerja yang serupa. Lihat dokumentasi untuk detail selengkapnya.
VectorCornerPin di Nuke 11.3 Mainkan
Pin Pojok Vektor Baru untuk alur kerja Smart Vector
Node VectorCornerPin baru telah ditambahkan ke kumpulan alat Smart Vector di NukeX. Node ini menggunakan Smart Vectors untuk melengkungkan gambar yang disematkan di sudut di antara bingkai kunci. Pengguna dapat mengatur keyframe menggunakan kenop ‘to’ dan ‘from’, seperti pada node CornerPin, tetapi di antara keyframe gambar sumber akan bergerak sesuai dengan masukan Smart Vector tambahan. Hal ini memungkinkan pengguna memiliki kontrol tingkat tinggi untuk membatasi elemen di lokasi tertentu, sambil tetap memanfaatkan kekuatan Smart Vectors untuk menggerakkan distorsi yang mendasari elemen. Menggunakan Pin Pojok Vektor dapat mengurangi kebutuhan untuk membuat beberapa node VectorDistort dengan bingkai referensi yang berbeda dan menggabungkannya.
Dukungan stereo multiview di Nuke 11.3 Play
Dukungan stereo multiview
Dukungan Timeline Multiview baru berarti Anda sekarang dapat menggunakan alur kerja multi file yang sama yang ada di Nuke di Nuke Studio dan Hiero timeline, dengan dukungan untuk token %V saat diimpor, opsi deteksi tampilan otomatis, pengaturan dan preferensi proyek baru, buat comp dan dukungan campuran trek dan fitur ‘tampilan terpisah ke trek’ yang secara otomatis menyalin dan menambahkan efek lembut ke trek yang sesuai. Ada juga dukungan untuk stereo resolusi penuh pada monitor untuk membantu membuat sesi peninjauan lebih mudah dan preset ekspor baru untuk membantu rendering.
Pembaruan alur di Nuke 11.3
Pembaruan pipeline: ARRI dan Sony SDK dan GPU
Kami telah melakukan sejumlah pembaruan untuk mendukung versi terbaru kamera dan eGPU populer. Sony RAW SDK telah ditingkatkan dari versi 2.4 ke 3.1. Footage dari kamera Sony VENICE, dan footage yang dikodekan X-OCN dari F5, F55, dan VENICE kini didukung. SDK ARRI juga telah ditingkatkan ke versi 6. Dan dukungan telah ditambahkan untuk kartu AMD dalam pengaturan eGPU untuk Mac OS 10.13.5 dan yang lebih baru. Kotak Sonnet eGFX Breakaway dan BlackMagic eGPU keduanya telah diuji dengan Nuke 11.3.
Tutorial Instalasi
– Instal Nuke
– Instal FLT7
– Buka C:\Program Files\The Foundry\LicensingTools7.1 dan mulai FoundryLicenseUtility sebagai Admin
– Buka tab Server RLM dan hentikan server
– Buka tab Diagnostik dan jalankan Diagnostik untuk mendapatkan nama host dan ID sistem (MAC_ADDRESS)
– Edit xf_foundry.lic
– Salin dan tempel xf_foundry.lic ke:
* C:\ProgramData\The Foundry\FLEXlm
* C:\ProgramData\The Foundry\RLM
– Copy dan paste rlm.foundry.exe ( crack) ke :
* C:\Program Files\The Foundry\FLEXlm
* C:\Program Files\The Foundry\LicensingTools7.1\bin\FLEXlm
* C:\Program Files\The Foundry\LicensingTools7.1\bin\RLM (ganti)
* C:\Program Files\The Foundry\RLM
– Kembali ke FoundryLicenseUtility dan mulai server
– Mulai Nuke dan pilih instal lisensi lalu Gunakan server
– Ketik server dan port ( [email protected] ) lalu klik Instal
https://www.youtube.com/watch?v=zLYvRMiqiIE