Cara termudah untuk memasang dan menghidupkan di After Effects! Siapkan dan hidupkan dengan IK hanya dalam 3 klik.
Apa bedanya dengan alat rigging lainnya?
1. Distorsi
Duik dan alat rigging IK lainnya mengandalkan ‘Puppet tool’ bawaan After Effect untuk distorsi. Masalah utama dengan ini adalah bahwa mesh dari Puppet Tools otomatis, yang berarti Anda tidak dapat menentukannya, dan tentu saja, tidak dapat mengubahnya seiring waktu. Dengan Bones, mesh ditentukan agar sesuai dengan pembengkokan sendi, dan Anda dapat memodifikasinya kapan pun Anda mau. Anda bahkan dapat menggunakan topeng untuk mendapatkan distorsi yang sangat akurat.
2. Tulang tidak membutuhkan lengan atau kaki lurus untuk dipasang
Dengan Bones, Anda menghindari kerja keras mempersiapkan dan meluruskan lapisan Anda di Photoshop.
3. Alur kerja yang sepenuhnya dapat dibingkai dengan kunci
Inilah alasan utama Bones diciptakan. Dengan Bones, Anda dapat mengganti mode IK dari Otomatis ke Manual kapan pun Anda mau, Anda bahkan dapat membuat keyframe poin Pengasuhan dan Pemilihan. Ini berarti kehalusan animasi Anda tidak perlu dikompromikan.
4. Kesederhanaan
Bones dibuat untuk sebuah film animasi, yang membutuhkan animasi BANYAK karakter. Bones membuatnya sangat mudah untuk mengatur dan mengelola banyak karakter berbeda.
5. Lebih sedikit lapisan
Dengan Bones, Anda dapat mengontrol seluruh karakter pada satu lapisan tanpa memerlukan null atau pengontrol tambahan. Ini membuat komposisi tetap rapi dan ringan.
6. Kecepatan
Bones adalah plugin asli dan tidak bergantung pada ekspresi, jadi sangat cepat. Oh, dan ini juga dipercepat GPU, jadi sangat, sangat cepat!
Fitur baru
Baru di versi 1.5: Modul baru “Bones_overlaps_manager”: Memungkinkan mendefinisikan dan menganimasikan nilai ‘Z’ di awal dan akhir setiap mesh, seperti tumpang tindih ‘Alat Boneka’.
Baru di versi 1.3: Anda dapat menambahkan anak ke tulang apa pun.
Baru di versi 1.4: Skalakan bagian mana pun dari rantai IK Anda.
Tonton video tutorial tentang kedua fitur ini di bagian Tutorial di bawah.
Menguliti halus
Bones memberi Anda opsi untuk menggunakan masker untuk menentukan jaring distorsi untuk mendapatkan skinning yang sangat halus tanpa artefak apa pun.