SISTEM PARTIKEL MODULAR
Stardust adalah sistem partikel 3D Modular untuk After Effects. Ini memiliki antarmuka pengguna berbasis simpul yang mudah digunakan dan dikirimkan dengan sejumlah preset untuk menciptakan efek yang menakjubkan.
Stardust versi 1.4.0 tersedia sekarang. itu lain Pembaruan gratis untuk semua pelanggan saat ini.
Memperkenalkan pencahayaan volumetrik 3D untuk efek atmosfer, peningkatan kecepatan rendering yang luas untuk jenis partikel dasar, kemampuan render yang diperluas, pembantu pengomposisian seperti bahan Penangkap Bayangan dan keluaran Bayangan, peningkatan alat animasi, pembantu alur kerja seperti pengimpor file OBJ, Mesh halus, Kabut dan host tambahan lain untuk toolset.
Stardust adalah plug-in Adobe After Effects yang inovatif untuk pembuatan gambar dan efek gerak berbasis partikel dan objek yang menakjubkan. Antarmuka inovatifnya memungkinkan untuk menggabungkan model 3D, partikel, efek, dan lainnya, semua yang ada dan berinteraksi dalam satu ruang bersama, memungkinkan integrasi tak tertandingi antara alat canggih yang menghadirkan ekspresi kreatif yang belum pernah ada sebelumnya di After Effects. Wujudkan visi Anda menggunakan fisika 3D, mesin animasi Replika, Perpustakaan Model 3D, dan ratusan fitur lainnya. Buat efek kompleks dengan mudah menggunakan ratusan preset yang dikirimkan, atau bangun penyiapan menggunakan alur kerja modular.
Fitur Baru Utama:
- Lampu Volumetrik 3D – Tambahkan efek atmosfer ke pemandangan Anda, dengan menghormati bayangan pemandangan.
- Lingkaran / Awan GPU – Lingkaran dan partikel awan yang sangat dipercepat dirender menggunakan GPU.
- Peningkatan kinerja secara keseluruhan dan perampingan alur kerja.
- Jaring halus – Perbaiki model jerat.
- DOF yang lebih baik. Dikendalikan oleh kualitas pengaturan render.
- Shadow Catcher Material – Bayangan dirender pada permukaan yang transparan.
- Output Render Baru – Bayangan, Volumetrik.
- Kabut – Tambahkan efek Kabut volumetrik ke pemandangan.
- Offset Emitter Time (Pra-Run) – Pemancar spesifik time-shift untuk mengatur status awal.
- Impor file OBJ – File OBJ asli diimpor ke proyek untuk koleksi file proyek lengkap.
- Refleksi – Baru: Mempengaruhi distorsi oleh normal permukaan.
- Peta – Ditambahkan: Properti kepadatan.
- Replika – Ditambahkan: Orient ke jalan.
- Perbaiki – Model tunggal – kamera studio.
- Perbaiki – Pemancar lapisan – lewati alfa kosong.
- Lampu Volumetrik 3D – Tambahkan efek atmosfer ke pemandangan Anda, dengan menghormati bayangan pemandangan.
- Lingkaran / Awan GPU – Lingkaran dan partikel awan yang sangat dipercepat dirender menggunakan GPU.
- Peningkatan kinerja secara keseluruhan dan perampingan alur kerja.
- Jaring halus – Perbaiki model jerat.
- DOF yang lebih baik. Dikendalikan oleh kualitas pengaturan render.
- Shadow Catcher Material – Bayangan dirender pada permukaan yang transparan.
- Output Render Baru – Bayangan, Volumetrik.
- Kabut – Tambahkan efek Kabut volumetrik ke pemandangan.
- Offset Emitter Time (Pra-Run) – Pemancar spesifik time-shift untuk mengatur status awal.
- Impor file OBJ – File OBJ asli diimpor ke proyek untuk koleksi file proyek lengkap.
- Refleksi – Baru: Mempengaruhi distorsi oleh normal permukaan.
- Peta – Ditambahkan: Properti kepadatan.
- Replika – Ditambahkan: Orient ke jalan.
- Perbaiki – Model tunggal – kamera studio.
- Perbaiki – Pemancar lapisan – lewati alfa kosong.
- Memperbaiki masalah render yang gagal dari partikel bertekstur 32bpc di windows.
- Memperbaiki masalah render yang gagal pada beberapa GPU Nvidia di Windows.