Aktifkan transformasi topeng, dengan input nilai nyata, dan jalur gerakan.
Aktifkan transformasi topeng, dengan input nilai nyata, dan jalur gerakan.
1) EDIT tombol: menghasilkan pembantu topeng untuk mengedit transformasi topeng statis atau animasi.
2) BERLAKU tombol: terapkan transformasi pembantu ke topeng terkait.
3) HAPUS / SETEL ULANG tombol: hapus pembantu tanpa menerapkan, atau setel ulang topeng untuk kembali ke status aslinya.