Apa itu Operasi Keras?
Hard Ops adalah toolkit yang ditujukan untuk membantu pengguna dalam segala hal mulai dari pemodelan hingga rendering. Hard Ops dioptimalkan untuk penggunaan dalam layar penuh yang berfungsi dan tanpa UI. Dengan alat mulai dari alur kerja pemotongan berbasis boolean hingga mirroring interaktif, Hard Ops ditujukan untuk membantu pengguna di semua aspek pipeline untuk memastikan alat selalu berada dalam jangkauan jari atau klik.
Melalui banyak kolaborasi dengan seniman dan pembuat kode di seluruh dunia, Hard Ops menghadirkan pengalaman permukaan keras kelas dunia ke Blender.
Dengan beragam pilihan, Anda dijamin akan membuat model lebih cepat dari sebelumnya dengan efisiensi dan kesiapan yang lebih tinggi untuk membuat karya seni tanpa UI yang membebani pengalaman kreatif.
Apa yang ditawarkan Hard Ops?
Hard Ops memiliki alat dan sistem untuk mode berikut:
- obyek
- edit
- memahat
- sketsa
Hard Ops melampaui jerat dengan kemampuan untuk menyesuaikan dan berinteraksi dengan:
- kisi-kisi
- kurva
- kamera
- mengosongkan
- lampu
Hanya dengan tombol Q. Kami bahkan menyimpan preferensi cepat di menu Q untuk kenyamanan dan keserbagunaan alur kerja.
Hard Ops saat ini memiliki namun tidak terbatas pada:
- Alur Kerja Non-Destruktif berbasis pengubah
- Menu / Pie / Npanel / Active Tool sebagai cara untuk berinteraksi dengan hardOps
- Bentuk cerdas melalui hopsTool untuk memulai pemodelan pengubah
- HopsTool interaktif (sistem titik pengubah port tampilan di layar tingkat lanjut)
- Sistem pemotongan boolean Non-Destruktif / Destruktif
- Beberapa modal sembulan Pengubah Interaktif dengan tombol pintas untuk efisiensi
- Render N panel dan sistem popup yang disederhanakan dengan efisiensi untuk rendering
- Sistem pembantu yang luas dengan popup untuk objek apa pun yang dipilih
- Sistem penyortiran pengubah dioptimalkan untuk kerja terus menerus tanpa kompromi
- Array Melingkar / Array
- Cermin Interaktif / Array Gizmos
- Sub-menu Penyesuaian Viewport untuk bekerja dengan baik
- Alat Pensil Gemuk dan menu Q
- Integrasi Sistem Voxel (objek / edit / pahat)
- Sistem mode pahatan untuk menyesuaikan goresan dan penipisan dengan cepat
- dan banyak lagi.
Kami menjamin untuk memiliki setidaknya satu alat atau sistem yang Anda tidak akan bisa hidup tanpanya. Alasan inilah mengapa hardOps adalah plugin terlaris untuk Blender dan terus berkembang dengan setiap iterasi. Kami berkomitmen untuk memastikan bahwa kami memberikan fleksibilitas dan kontrol paling banyak kepada pengguna dalam penggunaan blender dan pemecahan masalah. Tidak masalah apakah Anda seorang pemula 3d baru atau profesional yang ingin menghemat penekanan tombol, alat kami dapat menawarkan peningkatan alur kerja untuk memaksimalkan pengalaman Blender Anda. Tujuan kami adalah berguna bagi siapa saja dari disiplin pemodelan apa pun.
Mengapa Anda membuat Hard Ops?
Awalnya saya ingin membuat buku tetapi fungsi-fungsinya mulai dikelompokkan secara tertulis untuk membuatnya lebih mudah dan kemudian menjadi jelas bahwa dapat dikodekan menjadi fungsi-fungsi yang lebih mudah untuk ditulis. Hard Ops adalah puncak dari alur kerja Hard Surface selama bertahun-tahun yang dipadatkan dan diperluas melalui kolaborasi dengan komunitas yang lebih besar. Saat alat berkembang, kemungkinan memperluas proses dengan cepat menjadi lebih cepat, jadi semoga jika saya kembali ke buku itu, saya dapat membahas lebih banyak teknik dan lebih sedikit fungsionalitas program.
Mengapa alur kerja sangat penting untuk ditingkatkan?
Klik bertambah. Dan mouse dan keyboard mati. Semakin lama pengguna berjuang dengan PC, semakin cepat Anda merasakan sakit radang sendi dan RSS. Dengan merampingkan alur kerja, pengguna bisa mendapatkan hasil lebih cepat dengan lebih sedikit penekanan tombol dan menghabiskan lebih sedikit waktu untuk menghancurkan tangan Anda dengan langkah-langkah proses.