Auto-Rig Pro 3.53.12 for Blender 2.8 Full Version

  • Apa itu Auto-Rig Pro? Auto-Rig Pro adalah seperangkat alat untuk memasang karakter, menargetkan ulang animasi, dan menyediakan ekspor Fbx untuk Unity dan Unreal Engine.

Rig cepat dengan fitur Smart

Posisikan tulang referensi sehingga sesuai dengan proporsi karakter Anda. Untuk mempercepat proses ini, alat pintar akan secara otomatis mencoba menemukan lokasi bagian tubuh untuk Anda (sejauh ini hanya biped). Kemudian, edit hasilnya jika diperlukan (jika karakter Anda bukan biped/ atau untuk lebih akurat), akhirnya tempatkan tulang wajah dan anggota tubuh tambahan lainnya, dan buat rig terakhir. Berdasarkan alur kerja non-destruktif, angker tetap dapat diedit dengan mudah kapan saja setelah pembuatan. Periksa dokumentasi produk dan saluran youtube untuk informasi lebih lanjut.

Modular
Sesuaikan definisi rig dalam beberapa klik: jari, jumlah jari kaki, tulang belakang, beberapa tulang leher, ekor, payudara, telinga, dan banyak lagi. Gandakan atau lepaskan anggota badan untuk memasang laba-laba, centaurus… atau apa pun!

Video tutorial, memasang centaur dengan fitur multi-tungkai: Centaur Rig

Panel pemilih diperbarui secara dinamis, sehingga Anda dapat memilih tulang apa pun dari panel terpisah dengan mudah.

Alat intuitif untuk mengedit bentuk tulang, dengan cermin otomatis:

UI yang dapat disesuaikan: tata letak yang dapat diedit sepenuhnya, posisi tombol, warna, gambar latar belakang…

Peta ulang
Fitur Remap memungkinkan penargetan ulang tindakan angker apa pun ke tindakan angker lainnya, dengan nama tulang dan orientasi tulang yang berbeda, mendukung angker .bvh/.fbx yang diimpor misalnya. Ini universal: bekerja dengan Auto-Rig Pro, Rigify, rig kustom… Tentukan angker sumber, jangkar target, dan animasi akan menargetkan ulang sesuai dengan nama tulang yang cocok dan orientasi asli tulang.

See also  Agisoft Metashape Professional 1.7.0 Full Version

Ini mendukung kaki IK, tangan untuk pelacakan gerakan yang akurat, dan alat offset interaktif untuk memetakan kembali ke proporsi karakter yang berbeda.