Uefy 2.0 Script for Blender 2.8 Full Version

Uefy adalah skrip python yang dibuat untuk Blender 2.8 yang memungkinkan addon rigify untuk mengekspor hierarki tulang yang kompatibel dengan Epic Skeleton. Anda dapat dengan cepat memasang dan mengekspor karakter apa pun dan membuat animasi baru untuk Unreal Engine dari Blender.

Kerjakan berjam-jam dalam hitungan menit!

Script juga memiliki beberapa alat otomatisasi untuk berpose karakter dan mengonfigurasi metarig untuk pergantian cepat.

Mengapa?

Saya membuat skrip ini terutama untuk proyek saya sendiri berdasarkan Unreal Engine 4. Sebagai pengembang indie, saya tidak mungkin membeli Maya, hanya menggunakan alat ART yang disediakan oleh Epic Games untuk mencurangi karakter.

Blender menyediakan alternatif sumber terbuka dan gratis yang hebat.

Namun hierarki tulang default yang dibuat oleh addon rigify Blender menyebabkan masalah dengan Unreal Engine. Skrip ini memodifikasi output agar kompatibel. Memberikan solusi rigging tingkat lanjut untuk Unreal Engine 4 tanpa memerlukan perangkat lunak yang mahal.

Daftar Fitur

Transfer Berat Otomatis* Secara otomatis Mentransfer lukisan berat yang ada ke kerangka baru dari karakter yang kompatibel
Metarig Konfigurasi Otomatis* Secara otomatis memodifikasi metarig untuk mencocokkan rantai tulang Epic Skeleton dan menambahkan tulang twist primer dan sekunder.
Metarig Pose Otomatis* Secara otomatis berpose anggota badan metarig untuk menargetkan pose karakter dengan mengklik tombol
Karakter Pose Otomatis* Secara otomatis berpose anggota badan karakter target yang kompatibel untuk mencocokkan pose manekin UE4 (A-pose)
Dukungan Rig Wajah Penuh Dukungan penuh untuk rig wajah Rigify, hierarki tulang yang disederhanakan secara otomatis dan efisien
Mendukung UE4 Manekin Impor manekin UE4 ke dalam Blender, lengkapi dengan rigify dan siap untuk mengekspor kembali ke UE4 dalam beberapa menit
Mendukung karakter Kustom Gunakan milikmu sendiri Kebiasaan membuat karakter yang memiliki struktur tulang dan berat yang mirip dengan manekin UE4
Mendukung karakter Fuse CC Impor karakter Fuse CC default yang dicurangi dengan layanan Mixamo dan lengkapi dengan rigify dan siap untuk UE4 dalam beberapa menit.

BONUS: akan secara otomatis menambahkan IK Tangan dan Kaki dan memutar tulang untuk kompatibilitas penuh dengan Epic Skeleton. Mendukung Gerakan Akar!

Mendukung Sebagian Karakter Paragon Impor karakter Paragon dan selesaikan 80% pekerjaan untuk karakter yang sepenuhnya dicurangi dalam hitungan menit
See also  AESweets Halftone v1.1.1 for After Effects Full Version Free Download