Dengan senang hati kami mengumumkan rilis Corona Renderer 5 untuk Cinema 4D! Dari pengembangan Corona Core, versi ini membawa fokus pada pengoptimalan, penghematan memori untuk perpindahan, dan memori dan waktu render untuk kaustik – dan dari sisi khusus Cinema 4D, ada juga banyak peningkatan, termasuk beberapa langit untuk digunakan di LightMix, penambahan Select Material, Select Shader dan MultiShader, penanganan proxy yang jauh lebih baik, dan banyak lagi!
FAKTA CEPAT
- Perpindahan 2.5D menawarkan penghematan yang signifikan untuk penggunaan memori
- Pengoptimalan terhadap kaustik menghasilkan penghematan memori dan rendering yang lebih cepat
- Penanganan yang sangat ditingkatkan dari Proksi Coronayang sekarang dapat menyertakan animasi, dan memiliki penanganan yang lebih baik dari sejumlah besar proxy yang menggunakan data yang sama
- Multi Shader ditambahkan, untuk memungkinkan pengacakan warna atau tekstur antara objek atau sub-objek
- UVWRandomizer diperbarui untuk menyertakan elemen jala mode (untuk memungkinkan pengacakan di seluruh sub-objek) dan ID penyangga objek mode
- Pilih Shader dan Pilih Bahan ditambahkan, memungkinkan objek untuk menyimpan beberapa shader atau bahan (Anda dapat menganggapnya sebagai “perpustakaan mini” mandiri yang disimpan oleh objek itu sendiri)
- objek langit korona menggantikan tag Corona Sky, memungkinkan beberapa lingkungan di LightMix, dan menggunakan shader apa pun sebagai pencahayaan lingkungan
- Dan tentu saja banyak peningkatan kualitas hidup, perbaikan bug, dan peningkatan UI!